Archive for the 'Interactive' Category

Nieuwe websites - Dynamics, Meneba Taelman en Beflex

Posted in Nederlands, Interactive, communication, Products, Brand on January 15th, 2010

Eind 2009 een begin 2010 werden voor verschillende bedrijven nog enkele nieuwe websites online gezet.

Voor Meneba Taelman wordt hiermee ook online uiting gegeven aan het nieuwe bedrijf. De vele producten werden in de site opgenomen en bieden de mogelijkheid aan de bakkers om snel te bestellen en contact op te nemen. In 2010 zal deze website nog een vedere uitbreiding krijgen. Bezoek de wesite: www.meneba-taelman.be

Beflex is de nieuwe naam van Baudot bvba. Beflex is een verwerkingsbedrijf, gespecialiseerd in het organiseren en uitvoeren van manuele en arbeidsintensieve processen. Een nieuwe bedrijfsnaam met een nieuwe huisstijl en daarbij ook een nieuwe eenvoudige maar overzichtelijke website. Bezoek de wesite: www.beflex.be

Voor Dynamics ontwikkelde BeforeTheHype vorig jaar reeds een volledig nieuwe huisstijl. De vernieuwsde website is nu ook online. De keuze van de navigatie is direct gelinkt aan de projectbenadering van Dynamics. Bezoek de website: www.dynamics.be

Website Dynamics

Music for Life

Posted in Creativity, English, Interactive on January 15th, 2010

As in recent years, The Surfgirls for Life were again crazy as ever. On Sunday December 19th they gathered in Ghent in their wetsuits and with their surf boards to raise money for this unique, musical fight against malaria by Studio Brussel. Our senior designer Marjolein was of course the loudest and explained this great tradition on radio. BeforeTheHype together with O’Neill supported this initiative — although the rest of the staff stayed at the dry side of the action.

musicforlife2009.png

Music for Life

Posted in Creativity, Nederlands, Interactive on January 15th, 2010

Net zoals de voorbije jaren waren de Surfgirls for Life weer niet te stoppen. Op zondag 19 december verzamelden ze voor het Glazen Huis, ingepakt in spannend surfpak, om geld in te zamelen voor het muzikaal gevecht van Studio Brussel tegen malaria. Onze ‘senior designer’ Marjolein voerde natuurlijk weer het hoogste word en lichtte deze traditie uitvoerig toe op radio en tv. Samen met O’Neill ondersteunde BeforeTheHype deze actie, al bleven de meesten van ons wel veilig op het droge.

musicforlife2009.png

A wave that’s too big is called a tsunami… But WOW.

Posted in New ideas, English, Interactive, communication on May 28th, 2009

Google proposed Google Wave. Again a new of dealing with the internet. This will change a lot. The question is: is the audience ready for it? Or is this a question Google doesn’t have to ask because they can create the future they like? Please read more @ http://bit.ly/tNvbn

Google Wave

Thoughtpile – crazy idea tool

Posted in Creativity, New ideas, English, Interactive on March 31st, 2009

Thougtpile is a new crowd sourcing tool currently in demo mode, invented by Herman Miller.
Miller has produced the project to promote a new chair ‘Embody’, which is ‘a chair built on ideas’.
The idea behind it is that you are able to submit questions of a life, universe, nature,…(e.g. ‘everything changes, whether we are agree or not’). There are bubbles all over your screen and by clicking on them, you can see what others have written down.
You can also participate in the questions of others by choosing if you are agree about a certain subject or disagree. If you like, you can add a certain quote to your favorites ones or you can send it to a friend. On my opinion it looks great and I hope they make a real tool out of it. It is an opportunity to gather people around and getting to know their opinions about certain ideas.
Check it out and visit the site.

Thoughtpile

Second Life - still alive?

Posted in Nederlands, Interactive, communication on February 18th, 2009

Me in Second LifeHerinner je de hype rond de virtuele wereld Second Life nog? Misschien ben je e oot zelf nog geweest en in dat geval zweef je daar als avatar nog steeds rond. maar mocht je denken dat deze wereld een voltooid verleden tijd is dan heb je het toch enigszins mis. De aantallen zijn na het bekoelen van de hype niet meer zo spectaculair maar er zitten op elk uur van de dag nog steeds zo’n 60-75,000 man tegelijkertijd in dit virtuele spel. 31% spendeert hier gemiddeld 2 uur per dag  en 2/3 minstens 1 uur/dag aan. Dit zijn cijfers waar menig website jaloers op zal zijn. Maar wat kunnen we met deze cijfers? Is dit een doelpubliek die we als traditionele advertising target groups kunnen beschouwen? Enkele quotes van deze doelgroep die daar een antwoord op geven:

  • “Don’t advertise to me - give me something that does not waste my time - make me want to learn more about by entertaining me, informing me or educating me. And make it cool.”
  • “Don’t just expect to do normal marketing - you have to hold events and interact with people”
  • “You have to engage people in SL, not simply put up marketing messages and expect residents to flock to you.”

Dowload 2008 Second Life Survey

Facebook reportage op Volt

Posted in Nederlands, Interactive on December 11th, 2008


Seth Godin: Sliced bread and other marketing delights

Posted in English, Interactive on October 1st, 2008


Corporate blogging nog steeds in kinderschoenen

Posted in Nederlands, Interactive on September 15th, 2008

Uit een onlangs gevoerd onderzoek in Nederland blijkt dat de meeste communicatie specialisten de ontwikkelingen op het internet (nog steeds) nauwlettend in de gaten houden maar dat een actieve betrokkenheid nog niet voor morgen is.  Sociale netwerken worden gezien als een mogelijke manier om de corporate boodschap te verspreiden maar ook deze stap wordt nog niet actief ingezet.

Een absolute minderheid is de groep van communicatiespecialisten die het internet in de gaten houdt om te  volgen wat er over hun eigen bedrijf verteld wordt. Op PR gebied winnen de traditionele media het dus met ruime voorsprong van de bloggers en andere online media.

Ook in België is de groep bloggende bedrijven in de absolute minderheid. Blogs worden geschreven door internet specialisten en agentschappen.  De tijd die in een corporate blog moet gestoken worden en de perceptie dat deze tijd geen productieve tijd is, is de belangrijkste reden voor het niet opzetten van een corporate blog.  Anderzijds wordt het internet aanzien als een belangrijke informatiebron en worden blogs als relevant aanschouwt.

Er is dus nog een belangrijke leemte in te vullen tussen wat marketeers doen, denken en zouden moeten doen met het internet in het algemeen en blogs meer specifiek.

Who wants to meet Emily?

Posted in Creativity, New ideas, English, Interactive on August 23rd, 2008


Computer animation exists already a while, but is still evolving… in a very ‘nice’ way. Just look at Emily. If you wouldn’t know, you probably take your agenda to plan a delicious romantic dinner this evening. But, Emily isn’t real. She’s digitally created on a computer table and maybe you wonder how the rest of her body is shaped. We also can’t tell. Amazing is the facial expression when responding the questions. Nice to look at, but… it makes you think as well. What if a fake Poetin is declaring war to the US in this way? What if your wife says she met someone else, although she can’t even cook. And I mean the fake one. But again, why still abusing young girls for the online sex industry if those girls can do it all? Emily, see you soon in Brussels?

 

Emily